兴?视野 | 探秘移动游戏的精品创新之路
一、移动游戏市场概况
伴随移动互联网的红利,中国移动游戏取得了迅猛发展,收入规模过去10年年均复合增速为77.4%。截至2020年Q2中国移动游戏收入达到496.73亿元,同比增长28.89%。中国移动游戏玩家人数则从2010年的0.3亿人快速增长到2019年的6.2亿人,复合增速高达40%。
\r\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\t\t\t\t\t\t\t\t二、品类创新、质量升级
在快速增长的黄金期中,中国移动游戏从早期的野蛮式增长发展到如今追求产品质量、品类创新、推广多元。目前中国移动游戏实力在全球游戏市场首屈一指。聚焦国内市场,几大互联网巨头依然是市场霸主,市场份额从2015年开始占据半壁江山,而后不断上升,2020年第二季度达到90%左右。
\r\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\t\t\t\t\t\t\t\t但巨头占据高份额,是否意味着其他厂商已无机会呢?并不尽然。首先,巨头的高份额包含了其代理发行的其他游戏厂商的产品。此外,可喜的是,游戏市场是创造力市场,其发展并没有固化,我们看到各家游戏研发商都在进行品类的突破与质量的升级。
2019年开始放置类游戏不仅在国内,在海外都取得了重大突破。2020年上半年,在收入排名前100的中国移动游戏中,放置类的收入占比达到了4.55%,展现了品类融合创新带来的优良回报。
\r\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\t\t\t\t\t\t\t\t二次元与女性向游戏产品也有相应的突破。女性向方面,已有多款产品引起了市场的关注,即将上线的大厂女性向游戏预计将带来另一波市场增长。2020年一季度,女性游戏玩家已经达到3.57亿人,根据Talking Data的预测,2023年,女性向移动游戏市场规模将接近1000亿元,自2018年起,年均复合增长率将达到18.4%,女性向这一细分品类市场有望进一步扩张。
\r\t\t\t\t\t\t\t\t\t\r\t\t\t\t\t\t\t\t二次元方面,从市场规模到用户规模,2016-2019年都保持稳定增长,2019年二次元市场规模达到215.6亿元,同比增长12.9%,二次元用户群体也在日渐壮大,2019年二次元游戏用户达到1.2亿人,占全中国移动游戏玩家的19.35%。主流厂商也加强了二次元品类的布局,随着移动游戏玩家对移动游戏品质要求的不断提升,二次元移动游戏这一细分品类有望迎来另外一波快速发展。