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“数字互动体验精品内容”征集活动在京启动

7月15日下午,由中国音像出版协会指导、人民网主办、金纸电子音像出版中心承办的“2021游戏责任论坛”在北京举行。论坛上,除了发布《游戏企业社会责任报告(2021)》外,还同时启动了“数字互动体验优质内容”征集活动。

据了解,此次征集时间截至11月5日,征集范围主要包括旨在宣传主旋律、传递正能量、彰显党史教育文化自信的游戏和短视频数字互动体验产品,福利宣传,知识普及。

作为征集活动的发起人,中国美术学院副研究员孙家山介绍,本次活动旨在探索和研究数字内容产业尤其是网络游戏产业的社会功能和应用,更好地服务我国的数字文化经济。中国高质量发展在弘扬中华优秀传统文化、文化“走出去”等方面产生了越来越大的积极正面影响。

孙家山表示,近年来,我国游戏行业涌现出一批功能性和娱乐性兼具的数字互动精品,如腾讯游戏的《城中村》、网易游戏的《第九学院》、Polk等。市《岳雪党史》等。

“收集到的各类产品一方面将用于课题研究,另一方面我们将组成专家评审组,入选的优质内容将在2021游戏公益盛典上公布,并通过沟通进行人民网等平台和合作渠道,通过宣传推广,让社会各界充分了解和体验数字内容的正面价值和正面价值。”孙家山说。

孙家山表示,我国主旋律内容的制作和传播呈现出一个非常清晰的“上升”和“下沉”过程。 “‘崛起’是指主旋律正在向更深更广的基于媒体的虚拟空间进军。‘下沉’意味着主旋律不仅持续辐射到三四线城市和广大县级市和中西部地区在地理空间上,主旋律的传播也在从中老年群体“下沉”到青年群体,在这个过程中,游戏扮演着关键角色,而且远远超越了过去的电影、电视等传统媒体形式。”孙家山说。

孙家山呼吁社会各界积极参与本次“数字互动体验精品内容”征集活动,以内容技术彰显文化自信,也希望我国有更多能够积极发挥积极社会价值的数字文化产品,不仅推动主旋律,而且不断满足人们对美好生活的向往。

附件:产品要求

1.围绕党史教育、公益宣传、知识普及等设计制作的游戏、短视频数字互动体验产品,弘扬主旋律,传递正能量,彰显文化自信。

2、游戏产品需要提交产品介绍(内容、影响力等)和下载链接;短视频产品需要提交产品介绍(内容、影响力等)和观看地址。

3、请将相关材料发送至邮箱,并注明“数字互动体验内容征集活动”提交。提交时必须注明联系方式。

4、产品不得侵犯第三方的知识产权或其他权利,相关材料必须保证内容真实、准确、有据可查。